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目標跟蹤之Lukas-Kanade光流法
時間 2020-01-13
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光流是圖像亮度的運動信息描述。光流法計算最初是由Horn和Schunck於1981年提出的,創造性地將二維速度場與灰度相聯繫,引入光流約束方程,獲得光流計算的基本算法.光流計算基於物體移動的光學特性提出了2個假設:html ①運動物體的灰度在很短的間隔時間內保持不變; ②給定鄰域內的速度向量場變化是緩慢的。 算法 算法原理 假設圖像上一個像素點(x,y),在t時刻的亮度爲E(x+Δx,y+Δy,t
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