Unity超簡單的行爲樹框架(Unity2018.2)

說明 讀完《Game AI Pro- Collected Wisdom of Game AI Professionals》第六篇 The Behavior Tree Starter Kit一章的Unity實現版本。git 項目地址:BehaviorTreeweb 控制節點 選擇(Selector):選擇其子節點的某一個執行 序列(Sequence):將其全部子節點依次執行,也就是說當前一個返回「完
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