Visual C++遊戲編程基礎之平面地圖貼圖

一、基本思路 1.地圖由3*4張圖塊組成,列方向4塊,行方向3塊,這裏有3種不同顏色的圖塊; 2.將3張不同的圖塊分別用0、1、2表示,建立地圖數組,8行8列,用0、1、2這三個數進行初始化 3.建立空白位圖存到mdc,循環整個地圖數組,從第一個開始,根據數組值(0或1或2)取出對應的地圖,存到內存bufdc中 4.根據索引值計算行列編號,計算貼圖座標,並一張一張的貼到mdc中,mdc最後再貼到h
相關文章
相關標籤/搜索