Visual C++遊戲編程基礎之平面地圖貼圖

1、基本思路 1.地圖由3*4張圖塊組成,列方向4塊,行方向3塊,這裏有3種不一樣顏色的圖塊;canvas 2.將3張不一樣的圖塊分別用0、一、2表示,創建地圖數組,8行8列,用0、一、2這三個數進行初始化數組 3.創建空白位圖存到mdc,循環整個地圖數組,從第一個開始,根據數組值(0或1或2)取出對應的地圖,存到內存bufdc中函數 4.根據索引值計算行列編號,計算貼圖座標,並一張一張的貼到md
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