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Unity_Shader_用Shader繪製攻擊範圍的圓圈
時間 2019-12-04
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借鑑點擊打開連接 用Shader繪製攻擊範圍的圓圈,按本身的需求更改了Shader裏面的代碼app Shader "Custom/Circle" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _Width("RoundWidth", float) = 0.03 } SubShader { Pass { ZTest Off ZWrite
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