如何繪製一個圓圓的loading圈

如何繪製一個圓圓的loading圈

小程序裏須要一個像下面的loading,原生的沒有,引入別的組件庫又太大,全部決定本身寫個。css

1.基本原理

動態的實現原理是給8個小圓圈設置透明度由大變小的動畫,每一個圓圈設置不一樣的動畫啓動時間。佈局的實現原理是父元素設置爲position: relative, 每一個圓圈設置樣式爲position: absolute; left: xx; top: xx; right: xx; bottom: xx。 經過給left/right/top/bottom設置不一樣的值將其均勻的分佈在一個圓圈上。html代碼以下:html

<view class="q-loading-dot-warp">  
                <view class="dot dot1"></view>
                <view class="dot dot2"></view>
                <view class="dot dot3"></view>
                <view class="dot dot4"></view>
                <view class="dot dot5"></view>
                <view class="dot dot6"></view>
                <view class="dot dot7"></view>
                <view class="dot dot8"></view>
</view>

提及來簡單,可是給它們賦值的時候沒有經驗,第一次用理科生的思惟簡單將圓三等分計算座標,每每8個圓圈就圍成了一個菱形/正方形。。。就像下面這樣
css3

2. 位置設置技巧

後來在簡書上看到 同窗po的文章 css3實現18中loading效果, 按照JRd3的代碼確實能夠實現很好看的效果,可是當我想換一換loading圓圈大小的時候,樣式就崩了,通過分析,他們的座標是存在某種數學關係的,以下圖所示,在豎直或橫線上的座標可經過50%定位,斜線上的座標如圖中所示,其中w是矩形的寬高或者說是8個小圓圈所圍成的大園的半徑。
公式推導以下: 小程序

具體css代碼以下:佈局

$width: 64px;
$height: 64px;
$dotWidth: 10px;
$dotHeight: 10px;
$radius: 5px;
$offset: 9.37px;

@function getLeft( $x ) {
  @return ($width/4)*$x;
}

@function getTop( $y ) {
  @return ($height/4)*$y;
}

@keyframes changeOpacity {
    from { opacity: 1; }
    to { opacity: .2; }
}

.q-loading {
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    .q-loading-overlay { 
        position: fixed;
        top: 0;
        left: 0;
        right: 0;
        bottom: 0;
        background-color: rgba(255, 255, 255, .5);  
    }
    .q-loading-content {
        position: absolute;
        left: 50%;
        top: 50%;
        transform: translate(-50%, -50%);
        width: $width;
        height: $height;
        z-index: 2;
    }
    .dot {
        width: 10px;
        height: 10px;
        position: absolute;
        background-color: #0033cc;
        border-radius: 50% 50%;
        opacity: 1;
        animation: changeOpacity 1.04s ease infinite;
    }
    .dot1 {
        left: 0;
        top: 50%;
        margin-top: -$radius;
        animation-delay: 0.13s;
    }
    .dot2 {
        left: $offset;
        top: $offset;
        animation-delay: 0.26s;
    }
    .dot3 {
        left: 50%;
        top: 0;
        margin-left: -$radius;
        animation-delay: 0.39s;
    }
    .dot4 {
        top: $offset;
        right: $offset;
        animation-delay: 0.52s;
    }
    .dot5 {
        right: 0;
        top: 50%;
        margin-top: -$radius;
        animation-delay: 0.65s;
    }
    .dot6 {
        right: $offset;
        bottom: $offset;
        animation-delay: 0.78s;
    }
    .dot7 {
        bottom: 0;
        left: 50%;
        margin-left: -$radius;
        animation-delay: 0.91s;
    }
    .dot8 {
        bottom: $offset;
        left: $offset;
        animation-delay: 1.04s;
    }
}

代碼使用scss定義了大圓和小圓圈的半徑,無論改爲多大隻須要更改變量,下面樣式無需改變。
經過這個公式計算的看起來就很像圓形了
動畫

3.動畫時間設置

假設動畫持續時間爲 t, 圓圈個數爲 c, 某個小圓圈的位置爲 i (好比上面 i 取 1~8),那麼小圈相繼啓動的時間爲 i * t/cspa

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