Maya 2018 Arnold在AOV通道中製作運動向量模糊的方法

我發現Maya2018的Arnold版本對於在AOV通道中製作的運動向量模糊方法出現了方向性的錯誤,我之前寫的那篇運動模糊的製作方法,適用於Maya2016及其之前的版本。於是我今天花了一點時間去研究了下。目前問題已經被我解決了。我測試了下是沒有問題的。接下來我用一個小案例去講解下製作步驟。 第一步:我新建一個簡單的動畫場景:球。 第二步:打開運動模糊: 渲染一版運動模糊的參考。 第三步:按照Ar
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