JavaShuo
欄目
標籤
(公式)遊戲中的物理公式
時間 2019-12-07
標籤
公式
遊戲
物理
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
弓箭的運動:code dx = targetX- bowX; dy = targetY- bowY; angle = Math.atan2(dy,dx); 求出目標位置和弓箭繪製的弧度; var gravity:Number = 1.45; var vx:Number = Math.cos(angle) * power; var vy:Number = Math.sin(angle) * powe
>>阅读原文<<
相關文章
1.
物理公式
2.
【Unity3d遊戲開發】Unity3D中經常使用的物理學公式
3.
遊戲公司
4.
在某遊戲公司遊戲公司,面試遊戲運營的感覺
5.
公式/定理
6.
latex案例:編排物理公式
7.
統計物理公式巧記
8.
如何高效設計遊戲——遊戲傷害公式的量身定做
9.
遊戲中的壓縮紋理格式
10.
poi公式處理
更多相關文章...
•
Spring聲明式事務管理(基於XML方式實現)
-
Spring教程
•
SQLite 表達式
-
SQLite教程
•
委託模式
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
公式
數學公式
遞推公式
公式篇
公公
公理
中式
公事公辦
遊戲
Redis教程
MySQL教程
PHP教程
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
融合阿里雲,牛客助您找到心儀好工作
2.
解決jdbc(jdbctemplate)在測試類時不報錯在TomCatb部署後報錯
3.
解決PyCharm GoLand IntelliJ 等 JetBrains 系列 IDE無法輸入中文
4.
vue+ant design中關於圖片請求不顯示的問題。
5.
insufficient memory && Native memory allocation (malloc) failed
6.
解決IDEA用Maven創建的Web工程不能創建Java Class文件的問題
7.
[已解決] Error: Cannot download ‘https://start.spring.io/starter.zip?
8.
在idea讓java文件夾正常使用
9.
Eclipse啓動提示「subversive connector discovery」
10.
帥某-技巧-快速轉帖博主文章(article_content)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
物理公式
2.
【Unity3d遊戲開發】Unity3D中經常使用的物理學公式
3.
遊戲公司
4.
在某遊戲公司遊戲公司,面試遊戲運營的感覺
5.
公式/定理
6.
latex案例:編排物理公式
7.
統計物理公式巧記
8.
如何高效設計遊戲——遊戲傷害公式的量身定做
9.
遊戲中的壓縮紋理格式
10.
poi公式處理
>>更多相關文章<<