用 「類別混搭」 法實現移動遊戲的創新

最近您可能會看到許多 「類別混搭」 的遊戲——開發者將多種遊戲風格混合在一個移動遊戲中。雖然這種趨勢是在最近變得越來越普遍,但這個概念並不是最近才誕生的。 2012年,GungHo 出品的智龍迷城 (Puzzle & Dragons) 遊戲橫掃全球。通過將怪獸戰鬥與成長的設定和三消的遊戲機制的有機結合,智龍迷城被許多人認爲是移動端益智角色扮演遊戲 (puzzle RPG) 中的 「教父」 級遊戲,
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