JavaShuo
欄目
標籤
用 「類別混搭」 法實現移動遊戲的創新
時間 2021-01-11
欄目
無線
简体版
原文
原文鏈接
最近您可能會看到許多 「類別混搭」 的遊戲——開發者將多種遊戲風格混合在一個移動遊戲中。雖然這種趨勢是在最近變得越來越普遍,但這個概念並不是最近才誕生的。 2012年,GungHo 出品的智龍迷城 (Puzzle & Dragons) 遊戲橫掃全球。通過將怪獸戰鬥與成長的設定和三消的遊戲機制的有機結合,智龍迷城被許多人認爲是移動端益智角色扮演遊戲 (puzzle RPG) 中的 「教父」 級遊戲,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
區塊鏈+遊戲新玩法:BitRichman--遊戲與現實的聯動
2.
SignalRCore與H5遊戲混搭
3.
用cocos2d3.0寫一個srpg遊戲-移動部分的實現
4.
Android基於box2d開發彈弓類遊戲[二]-------------遊戲界面的搭建&移動遊戲場景
5.
【遊戲AI】8 - 移動算法基礎
6.
戰棋遊戲移動範圍算法
7.
火柴棍移動遊戲
8.
ios 棋類遊戲對戰的實現
9.
方格遊戲移動版
10.
Html5 移動遊戲開發
更多相關文章...
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
混搭
遊移
手動實現
類別
別類
混用
算法實現
原創Android遊戲
遊戲
Java小遊戲實現
無線
遊戲
PHP 7 新特性
紅包項目實戰
NoSQL教程
應用
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
區塊鏈+遊戲新玩法:BitRichman--遊戲與現實的聯動
2.
SignalRCore與H5遊戲混搭
3.
用cocos2d3.0寫一個srpg遊戲-移動部分的實現
4.
Android基於box2d開發彈弓類遊戲[二]-------------遊戲界面的搭建&移動遊戲場景
5.
【遊戲AI】8 - 移動算法基礎
6.
戰棋遊戲移動範圍算法
7.
火柴棍移動遊戲
8.
ios 棋類遊戲對戰的實現
9.
方格遊戲移動版
10.
Html5 移動遊戲開發
>>更多相關文章<<