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隨機迷宮生成器 (隊列+隨機處理,BFS+隨機處理)
時間 2020-07-20
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自制程序: 給定一個大小以及起點跟終點的座標,隨機生成一個迷宮以及破解路線 思路一:根據存儲的起點跟終點座標來判斷行進的方向,分別爲左上左下右上右下,若是是左上則只能向上走或者向右走,保證必定可以到達終點,運用隊列來實現這個過程,再將走過的點標記,剩下的點隨機處理生成牆壁。 效果圖: 代碼以下:ios #include<map> #include<cstring> #include<queue>
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