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隨機迷宮生成算法整理分析
時間 2021-01-11
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蒐集整理了一些遊戲迷宮生成的算法與實現 前言 前段時間學校遊戲開發課大作業,做了一個Roguelike的恐怖遊戲。蒐集整理了一些迷宮生成的算法。 當初也受了indienova上一些文章的啓發。現在在此把學到的一些東西理一理分享出來。 第一次寫這種東西,感覺有點囉嗦,還請大家不要介意,也可以直接看項目地址 代碼寫在Unity環境下,應該可以直接使用。 第一種算法 先上一張圖 這是我最早拍腦袋憑着感覺
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