使用WebGL 2.0更快地渲染 3D

發佈人:Google 軟件工程師 Zhenyao Mo WebGL JavaScript API 將硬件加速 3D 圖形技術帶入網絡。Chrome 56 帶來了對 WebGL 2.0 的支持,後者是對此 API 的一次重大升級,其解鎖了各種新圖形功能和高級渲染技術。WebGL 2.0 目前可供擁有當代圖形硬件並運行 Windows、macOS 和 Linux 的 Chrome 用戶使用,很快還會推
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