使用CSS和DOM渲染3D世界

通過對時間的迷霧大家回憶一下,以2001年1月-電視真人秀是髖關節和新鮮,「達不溜」是在橢圓形辦公室和坦克·塞利克拆包盒-他的盒模型黑客的名聲-首先介紹了使用的想法的相互作用CSS邊框無需圖形創建斜線 。 他的「正多邊形的研究」表明,通過改變CSS邊界特性的厚度有可能創建簡單的幾何形狀。 我清楚地記得這個想法在當時是相當目瞪口呆,但也顯得有點太模糊是在日常web開發真正有用的。 不可否認,一些開發
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