three.js 相機

  圖形學中的相機定義了三維空間到二維屏幕的投影方式,根據投影方式的不同,相機可分爲 正交投影相機 與 透視投影相機。 正交投影相機 : 近處、遠處的物體大小尺寸保持一致,常適用於工程製圖、建模軟件,如CAD, UG 等。 透視投影相機: 遠處的物體比近處的物體小, 模擬的是現實中人眼的狀態。   正交投影相機: 1 var camera = new THREE.OrthographicCamer
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