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Three.js開發指南(9):創建動畫和移動相機
時間 2020-12-23
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介紹Three.js是如何支持動畫操作的,四個主題: 基礎動畫:修改對象的三個屬性,位置、旋轉和縮放 移動相機:在場景中移動相機的能力 變形和蒙皮:製作複雜模型的動畫主要有兩種方式。使用變形技術,定義幾何體之間的過度;以及使用骨骼和蒙皮技術處理這種過渡 加載外部動畫:從外部文件中加載動畫 9.1 基礎動畫 使用requestAnimationFrame函數 用Tween.js
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