Unity中的計時器

計時器簡單實現 在GameFramework中協程不知道爲啥用不了,只能用update來寫計時器了 首先設置一下時分秒數值,這個必須提前寫好,不能封方法,因爲放進Update裏之後每幀都會重新賦值,不能執行倒計時顯示了 float a = 00f; float b = 59f; float c = 60f; 封方法 傳個顯示的字符,傳個要展示的text private void _jishiqi(
相關文章
相關標籤/搜索