EventSystem

unity5.0開發了新的UI系統UGUI,附帶的事件系統EventSystem不僅可以用於UI,對於場景中的對象也同樣適用。網絡上有很多使用說明,但是僅僅是怎麼用而已……這篇文章是我翻了無數遍官方手冊整理出來的,包括自己的理解,還有官方文檔的傳送門,也許你會有興趣。   一、EventSystem對象的說明 當我們在場景中創建任一UI對象後,Hierarchy面板中都可以看到系統自動創建了對象E
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