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UGUI學習——EventSystem
時間 2019-12-14
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UGUI的EventSystem介紹spa 建立uGUI控件後,Unity會同時建立一個叫EventSystem的GameObject,用於控制各種事件。能夠看到Unity自帶了兩個Input Module,一個用於響應標準輸入,一個用於響應觸摸操做。Input Module封裝了對Input模塊的調用,根據用戶操做觸發各Event Trigger。理論上咱們能夠編寫本身的Input Module
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