Unity3D - EventSystem徹底掌握

Event System 組成 系統生成的Event System裏面主要有兩個Components,分別是Event System和Standalone Input Module。 其中Standalone Input Module是派生自BaseInputModule。 做用 1. EventSystem 負責處理輸入、射線投射以及發送事件 一個場景中只能有一個EventSyst
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