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遊戲程序設計 # ch4 遊戲循環及實時模擬 # 1 遊戲循環概述
時間 2020-12-31
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第四章 遊戲循環及實時模擬 1 遊戲循環概述 2 《無盡之路》的實現 3 支撐遊戲的功能 4 支撐遊戲的機制與系統 第一節 遊戲循環概述 遊戲循環概述 一般採用簡單的方式。 遊戲裏的時間 遊戲循環的並行 Q:遊戲(不含遊戲引擎)的循環主要做什麼? A:驅動遊戲世界的運行,給遊戲各子系統以心跳,構成遊戲的邏輯幀 遊戲demo地址: https://github.com/dreamanlan/Game
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