JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D基礎26:物體實例化
時間 2020-12-20
標籤
Unity3D
简体版
原文
原文鏈接
在很多遊戲中,都有那種類似「獎勵分」的遊戲道具,它們會隨機刷出,玩家撿到之後就會獲得相應的分數或者物品 一、物體實例化 實例化就是通過預製體來克隆物體,先新建一個「金幣」預製體如下: 那麼如何用腳本實例化生成金幣呢? 還是先建立一個空物體,專門用於掛腳本生成上面的"coin" 之後編寫腳本並拖到這個空物體上,定義一個公有的GameObject類型,如下: public Gam
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D基礎17:物體中心點與物體旋轉
2.
實例化基礎
3.
Unity3D基礎4:空物體與預製體
4.
Unity3D基礎12:碰撞體
5.
[unity基礎教程] Unity3D 一個物體在兩個物體間移動
6.
unity3d 射彈基礎案例
7.
Unity中實例化遊戲物體和銷燬遊戲物體
8.
Unity3D基礎10:利用Transform組件移動物體
9.
Unity3D基礎27:C#隨機函數與物體銷燬
10.
Unity3D基礎18:物體查找與控制
更多相關文章...
•
DTD - 實體
-
DTD 教程
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
Unity3d基礎
實體化
Unity3D基礎教程
Unity3D基礎2-12
基礎實驗
體例
物體
物化
26%
紅包項目實戰
Docker教程
Docker命令大全
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
說說Python中的垃圾回收機制?
2.
螞蟻金服面試分享,阿里的offer真的不難,3位朋友全部offer
3.
Spring Boot (三十一)——自定義歡迎頁及favicon
4.
Spring Boot核心架構
5.
IDEA創建maven web工程
6.
在IDEA中利用maven創建java項目和web項目
7.
myeclipse新導入項目基本配置
8.
zkdash的安裝和配置
9.
什麼情況下會導致Python內存溢出?要如何處理?
10.
CentoOS7下vim輸入中文
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D基礎17:物體中心點與物體旋轉
2.
實例化基礎
3.
Unity3D基礎4:空物體與預製體
4.
Unity3D基礎12:碰撞體
5.
[unity基礎教程] Unity3D 一個物體在兩個物體間移動
6.
unity3d 射彈基礎案例
7.
Unity中實例化遊戲物體和銷燬遊戲物體
8.
Unity3D基礎10:利用Transform組件移動物體
9.
Unity3D基礎27:C#隨機函數與物體銷燬
10.
Unity3D基礎18:物體查找與控制
>>更多相關文章<<