JavaShuo
欄目
標籤
unity3d 射彈基礎案例
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
小白本來想學cocos2dx的,然而c++難學就算了,cocos2dx對新手來說簡直坑爹,於是乎轉戰unity3d學習js,在寫出第一個遊戲後興致高多了哎。 回顧一下編輯的過程:1.建立一個cube作爲地面,地面不具有rigibody剛體。2.建立cube方塊,cube有default-material彩紙球屬性,通過給彩紙球附彩紙給cube附圖案,讓cube具有rigibody可以停在cube地
>>阅读原文<<
相關文章
1.
JavaScript基礎學習(四)彈窗案例
2.
Unity3d 發射子彈腳本
3.
Unity3D基礎33:物理射線
4.
基於jQuery發射彈幕的一個小案例
5.
socket基礎案例
6.
JQueary 基礎案例
7.
unity3d由小案例體會基礎知識
8.
Unity3D基礎26:物體實例化
9.
一、Unity3D基礎
10.
Unity3D官方案例--太空射擊遊戲總結
更多相關文章...
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基礎語法
-
Scala教程
•
Kotlin學習(二)基本類型
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
Unity3d基礎
彈射
案例
Unity3D基礎教程
Unity3D基礎2-12
unity3d
基礎
結合案例
MyBatis教程
Hibernate教程
MySQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
JavaScript基礎學習(四)彈窗案例
2.
Unity3d 發射子彈腳本
3.
Unity3D基礎33:物理射線
4.
基於jQuery發射彈幕的一個小案例
5.
socket基礎案例
6.
JQueary 基礎案例
7.
unity3d由小案例體會基礎知識
8.
Unity3D基礎26:物體實例化
9.
一、Unity3D基礎
10.
Unity3D官方案例--太空射擊遊戲總結
>>更多相關文章<<