Intent表明了Android應用的啓動」意圖」,Android應用將會根據Intent來啓動指定組件。html
在Android 幫助文檔中,Intent的介紹爲An intent is an abstract description of an operation to be performed,意思是一個Intent是對一個即將進行的操做的抽象,Intent的字面意識就是」意圖」,Android應用程序中的三種其餘應用程序基本組件——Activity, Service和Broadcast、Receiver,都是使用稱爲intent的消息來」激活」的。java
常使用如下組件。TextView、EditText、Button、RadioButton以及RadioGroup、CheckBox、ImageView。
TextView的基本屬性(android:text;android : textColor;android : textSize)。EditText的基本屬性(android:inputType、android:hint、android:drawableLeft、android:drawablePadding)。各個控件之間相同的屬性 (android:text,android:width,android:height、android:id)每一個控件獨有的屬性(Button:onClick、EditText:hint,inputType、CheckBox:Checked、RadioButton:Checked)
node
Toast是一種消息提示框,會在屏幕中顯示一個消息提示框,沒任何按鈕,也不會得到焦點、一段時間事後自動消失。android
Toast是一種提供給用戶簡潔提示信息的視圖。 不能得到焦點
顯示一段時間後自動消失
Toast 是一個 View 視圖,快速的爲用戶顯示少許的信息。
不影響用戶的輸入等操做,主要用於 一些幫助 / 提示。
Toast.makeText(Mainthis, 「提示的內容」, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 第一個是上下文對象!對二個是顯示的內容!第三個是顯示的時間,只有LONG和SHORT兩種 會生效,即時你定義了其餘的值,最後調用的仍是這兩個!vim
通知是出如今狀態欄的一條消息。和Toast不一樣,通知是持久的,而且將保持顯示,直到關閉它或者關閉設備。一個通知必須包含如下三項屬性:小圖標,對應 setSmallIcon();通知標題,對應setContentTitle();詳細信息,對應 setContentText()。數組
問題1解決方案:數據結構
Gradle是一個基於Apache Ant和Apache Maven概念的項目自動化構建工具。它使用一種基於Groovy的特定領域語言(DSL)來聲明項目設置,拋棄了基於XML的各類繁瑣配置。面向Java應用爲主。當前其支持的語言限於Java、Groovy、Kotlin和Scala,計劃將來將支持更多的語言。app
軟件開發講究代碼複用,經過複用可使工程更易維護,代碼量更少. 開發者能夠經過繼承,組合,函數模塊等實現不一樣程度上的代碼複用.但不知你有沒有想過,軟件開發也是一種工程做業,毫不僅僅是寫代碼,還涉及到工程的各類管理(依賴,打包,部署,發佈,各類渠道的差別管理.....),你天天都在build,clean,簽名,打包,發佈,有沒有想過這種過程,也能夠像代碼同樣被描述出來, 也能夠被複用.編輯器
問題2解決方案:上網查詢了資料,有了一個初步大體的瞭解。函數
一、監聽器是個抽象類,它包含了一個事件觸發時系統會去調用的函數
二、在子類中,根據您項目的須要重寫這個函數
三、派生後的監聽器須要綁定到按鈕上,就像一個耳機能夠發出聲音,但您不去戴它,您是聽不到它發出的聲音的。通常的狀況是這個按鈕可能須要這個監聽器,而另一個按鈕須要另一個監聽器,每一個監聽器各司其職,但功能類似時,也能夠多個按鈕共同綁定一個監聽器。
四、各類控件,都有經常使用的事件,如點擊按鈕,拖動一個滾動條,切換一個ListView的選項等等,他的綁定監聽器的函數命名規則是setOn****Listener
問題3解決方案:顯式意圖:調用Intent.setComponent()或Intent.setClass()方法明確指定了組件名的Intent爲顯式意圖,顯式意圖明確指定了Intent應該傳遞給哪一個組件。
隱式意圖:沒有明確指定組件名的Intent爲隱式意圖。 Android系統會根據隱式意圖中設置的動做(action)、類別(category)、數據(URI和數據類型)找到最合適的組件來處理這個意圖。
顯示意圖很是經常使用也很是簡單通常用於應用程序內之間Activity的相互調用轉換。
隱式意圖:
簡單歸納就是: 意圖包括:Action(動做),Category(附加信息),Data(數據,具體內容),Tpye(類型)等等,舉個例子,說白了意圖就是啓動一個組件的的完整的動做信息,就像打人,打就是Action動做,人就是Data內容,而Type就是類型,打什麼人呢?打壞人,type就是壞指的類型,只有這些信息全了才能執行一個完整的意圖,固然還有一些信息,好比scheme就是URI類型的數據的前綴,就像這個例子當中的sms:,還有host主機名,path路徑等。
A . only if the Queue or Stack is implemented using an array
B . only if the Queue or Stack is implemented using a linked list
C . only for a Queue
D . only for a Stack
E . none of the above, a full operation is not useful at all
A . the link is an object
B . the link is a node
C . the link is a reference
D . the link is an int
E . the link is a class
A . is an example of a degenerate tree
B . is an example of a degenerate graph
C . is an example of a degenerate digraph
D . cannot be represented as a degenerate tree, graph or digraph
E . none of the above
A . true
B . false
這周學習的知識相比前幾周來講是要難上很多的,畢竟接觸的是新的東西,從Android studio的安裝開始都困難不斷,不是這兒出了毛病,就是那兒出了問題。在AS上進行Android的開發對我來講是很陌生的,經過這一週的學習也着實充實了本身,學習到了很多新的知識,儘管是一個很簡單的APP,但因爲是本身親手編寫的,看到它可以在手機上運行起來仍是很開心的。這一週也更加讓我意識到本身學缺少的知識還多的多,但願本身可以在之後的學習生活中繼續努力,看到本身一點點不斷地進步。
代碼行數(新增/累積) | 博客量(新增/累積) | 學習時間(新增/累積) | 重要成長 | |
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目標 | 5000行 | 30篇 | 400小時 | |
第一週 | 126 | 1/1 | 20/20 | |
第二週 | 388/466 | 1/2 | 15/35 | |
第三週 | 706/1162 | 1/3 | 17/52 | |
第四周 | 1104/2266 | 1/4 | 20/72 | |
第五週 | 1126/3392 | 1/5 | 15/87 | |
第六週 | 906/4298 | 1/6 | 20/107 | |
第七週 | 1233/5531 | 1/7 | 20/127 | |
第八週 | 1091/6622 | 1/8 | 24/151 | |
第九周 | 320/7042 | 1/9 | 20/171 | |
第十週 | 335/7377 | 1/10 | 20/191 | |
第十一週 | 0/7377 | 1/11 | 20/211 |
計劃學習時間:20小時
實際學習時間:20小時