WebGL筆記(六)_Three.js渲染obj模型並同時渲染全景圖

基本思路簡述:一個模型的渲染的流程是,創建一個場景,並將模型和相機放到場景中合適的位置;然後就會呈現出一個3D模型在屏幕上。全景圖的呈現其實就是在創建一個場景、相機、幾何球。模型和全景同時被呈現在屏幕上就會出現模型被放在全景環境下的樣子。效果圖在後面。 第一步:創建一個demo.html文件將必要的js文件導入。 three.js:渲染模型的必要類庫,去threejs官網下載即可。 OrbitCo
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