3dsMax如何渲染模型

3dsMax如何渲染模型 注:此處使用的是3ds Max 2016版本 1、先建好一個模型,上好材質 2、調整好模型在視圖中的位置與角度(自己根據所需調節),然後點擊渲染設置 3、在「公用」選項卡界面,選擇(設置)所需的尺寸 4、點擊渲染輸出的「文件」,選擇要保存的位置、名稱及格式,「PNG配置」如圖,點擊確定。 5、最後單擊右上角的「渲染」,即可完成渲染,在上一步驟設置的存儲路徑下即可找到渲染出
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