iOS開發拓展篇—封裝音頻文件播放工具類

iOS開發拓展篇—封裝音頻文件播放工具類數組

1、簡單說明app

1.關於音樂播放的簡單說明異步

(1)音樂播放用到一個叫作AVAudioPlayer的類函數

(2)AVAudioPlayer經常使用方法工具

  加載音樂文件oop

- (id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError;測試

- (id)initWithData:(NSData *)data error:(NSError **)outError;atom

  準備播放(緩衝,提升播放的流暢性) - (BOOL)prepareToPlay;url

  播放(異步播放)- (BOOL)play;spa

暫停 - (void)pause;

中止- (void)stop;

是否正在播放  @property(readonly, getter=isPlaying) BOOL playing;

時長      @property(readonly) NSTimeInterval duration;

當前的播放位  @property NSTimeInterval currentTime;

播放次數(-1表明無限循環播放,其餘表明播放numberOfLoops+1次 @property NSInteger numberOfLoops;

音量      @property float volume;

是否容許更改速率@property BOOL enableRate;

播放速率(1是正常速率,0.5是通常速率,2是雙倍速率)  @property float rate;

有多少個聲道 @property(readonly) NSUInteger numberOfChannels;

 

2.播放多個音樂文件

說明:若是要播放多個音樂文件,那麼最傻瓜的作法是,建立多個全局的播放器去播放對應的音樂文件,可是這種方法沒法適用於須要播放的文件數量巨大的狀況。

  另一種作法是:本身封裝一個播放音樂文件的工具類。
 
封裝工具類的實現步驟:
  新建一個類,繼承自NSObject類。提供三個對外的接口:
  
分別是:
播放音樂(參數:文件名,返回值:BOOL)
暫停音樂(參數:文件名)
中止音樂(參數:文件名)
該工具類中的代碼設計以下:
YYAudioTool.h文件
 1 //
 2 //  YYAudioTool.h
 3 //  17-多個音樂文件的播放
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-8-9.
 6 //  Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import <Foundation/Foundation.h>
10 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
11 @interface YYAudioTool : NSObject
12 /**
13  *播放音樂文件
14  */
15 +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename;
16 /**
17  *暫停播放
18  */
19 +(void)pauseMusic:(NSString *)filename;
20 /**
21  *播放音樂文件
22  */
23 +(void)stopMusic:(NSString *)filename;
24 @end

YYAudioTool.m文件

 1 //
 2 //  YYAudioTool.m
 3 //  17-多個音樂文件的播放
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-8-9.
 6 //  Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYAudioTool.h"
10 
11 @implementation YYAudioTool
12 /**
13  *存放全部的音樂播放器
14  */
15 static NSMutableDictionary *_musices;
16 +(NSMutableDictionary *)musices
17 {
18     if (_musices==nil) {
19         _musices=[NSMutableDictionary dictionary];
20     }
21     return _musices;
22 }
23 
24 /**
25  *播放音樂
26  */
27 +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename
28 {
29     if (!filename) return NO;//若是沒有傳入文件名,那麼直接返回
30     //1.取出對應的播放器
31     AVAudioPlayer *player=[self musices][filename];
32     
33     //2.若是播放器沒有建立,那麼就進行初始化
34     if (!player) {
35         //2.1音頻文件的URL
36         NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil];
37         if (!url) return NO;//若是url爲空,那麼直接返回
38         
39         //2.2建立播放器
40         player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil];
41         
42         //2.3緩衝
43         if (![player prepareToPlay]) return NO;//若是緩衝失敗,那麼就直接返回
44         
45         //2.4存入字典
46         [self musices][filename]=player;
47     }
48     
49     //3.播放
50     if (![player isPlaying]) {
51         //若是當前沒處於播放狀態,那麼就播放
52         return [player play];
53     }
54 
55     return YES;//正在播放,那麼就返回YES
56 }
57 
58 +(void)pauseMusic:(NSString *)filename
59 {
60     if (!filename) return;//若是沒有傳入文件名,那麼就直接返回
61     
62     //1.取出對應的播放器
63     AVAudioPlayer *player=[self musices][filename];
64     
65     //2.暫停
66     [player pause];//若是palyer爲空,那至關於[nil pause],所以這裏能夠不用作處理
67 
68 }
69 
70 +(void)stopMusic:(NSString *)filename
71 {
72     if (!filename) return;//若是沒有傳入文件名,那麼就直接返回
73     
74     //1.取出對應的播放器
75     AVAudioPlayer *player=[self musices][filename];
76     
77     //2.中止
78     [player stop];
79     
80     //3.將播放器從字典中移除
81     [[self musices] removeObjectForKey:filename];
82 }
83 @end

測試程序:

在storyboard中拖拽控件,並進行連線,以作控制。

導入可供播放的音樂素材。

測試程序的代碼設計以下:

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  17-多個音樂文件的播放
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-8-9.
 6 //  Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 #import "YYAudioTool.h"
11 
12 @interface YYViewController ()
13 - (IBAction)play;
14 - (IBAction)pause;
15 - (IBAction)stop;
16 - (IBAction)next;
17 
18 //用一個數組來保存全部的音樂文件
19 @property(nonatomic,strong)NSArray *songs;
20 //用一個int型的屬性來記錄當前的索引
21 @property(nonatomic,assign)int currentIndex;
22 @end
23 
24 @implementation YYViewController
25 #pragma mark-懶加載
26 -(NSArray *)songs
27 {
28     if (_songs==nil) {
29         self.songs=@[@"235319.mp3",@"309769.mp3",@"120125029.mp3"];
30     }
31     return _songs;
32 }
33 
34 - (void)viewDidLoad
35 {
36     [super viewDidLoad];
37 }
38 
39 - (IBAction)play {
40     //開始播放/繼續播放
41     [YYAudioTool playMusic:self.songs[self.currentIndex]];
42 }
43 
44 - (IBAction)pause {
45     //暫停播放
46     [YYAudioTool pauseMusic:self.songs[self.currentIndex]];
47 }
48 
49 - (IBAction)stop {
50     //中止播放
51     [YYAudioTool stopMusic:self.songs[self.currentIndex]];
52 }
53 
54 //播放下一首
55 - (IBAction)next {
56     //1.先中止當前播放
57     [self stop];
58     
59     //2.設置當前索引+1
60     self.currentIndex++;
61     if (self.currentIndex>=self.songs.count) {
62         self.currentIndex=0;
63     }
64     
65     //3.播放音樂
66     [self play];
67 }
68 @end

 

2、對工具類進行改造,讓其兼能播放音效文件

說明

  音效只有建立、播放和銷燬(中止)三個操做,由於音效通常都很短,所以沒有暫停的方法。

  

把對音效文件的播放加入到工具類中,實現的代碼以下:

YYAudioTool.h文件

 1 //
 2 //  YYAudioTool.h
 3 //  17-多個音樂文件的播放
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-8-9.
 6 //  Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import <Foundation/Foundation.h>
10 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
11 @interface YYAudioTool : NSObject
12 /**
13  *播放音樂文件
14  */
15 +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename;
16 /**
17  *暫停播放
18  */
19 +(void)pauseMusic:(NSString *)filename;
20 /**
21  *播放音樂文件
22  */
23 +(void)stopMusic:(NSString *)filename;
24 
25 /**
26  *播放音效文件
27  */
28 +(void)playSound:(NSString *)filename;
29 /**
30  *銷燬音效
31  */
32 +(void)disposeSound:(NSString *)filename;
33 @end

YYAudioTool.m文件

  1 //
  2 //  YYAudioTool.m
  3 //  17-多個音樂文件的播放
  4 //
  5 //  Created by apple on 14-8-9.
  6 //  Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
  7 //
  8 
  9 #import "YYAudioTool.h"
 10 
 11 @implementation YYAudioTool
 12 /**
 13  *存放全部的音樂播放器
 14  */
 15 static NSMutableDictionary *_musicPlayers;
 16 +(NSMutableDictionary *)musicPlayers
 17 {
 18     if (_musicPlayers==nil) {
 19         _musicPlayers=[NSMutableDictionary dictionary];
 20     }
 21     return _musicPlayers;
 22 }
 23 
 24 /**
 25  *存放全部的音效ID
 26  */
 27 static NSMutableDictionary *_soundIDs;
 28 +(NSMutableDictionary *)soundIDs
 29 {
 30     if (_soundIDs==nil) {
 31         _soundIDs=[NSMutableDictionary dictionary];
 32     }
 33     return _soundIDs;
 34 }
 35 
 36 
 37 /**
 38  *播放音樂
 39  */
 40 +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename
 41 {
 42     if (!filename) return NO;//若是沒有傳入文件名,那麼直接返回
 43     //1.取出對應的播放器
 44     AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename];
 45     
 46     //2.若是播放器沒有建立,那麼就進行初始化
 47     if (!player) {
 48         //2.1音頻文件的URL
 49         NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil];
 50         if (!url) return NO;//若是url爲空,那麼直接返回
 51         
 52         //2.2建立播放器
 53         player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil];
 54         
 55         //2.3緩衝
 56         if (![player prepareToPlay]) return NO;//若是緩衝失敗,那麼就直接返回
 57         
 58         //2.4存入字典
 59         [self musicPlayers][filename]=player;
 60     }
 61     
 62     //3.播放
 63     if (![player isPlaying]) {
 64         //若是當前沒處於播放狀態,那麼就播放
 65         return [player play];
 66     }
 67 
 68     return YES;//正在播放,那麼就返回YES
 69 }
 70 
 71 +(void)pauseMusic:(NSString *)filename
 72 {
 73     if (!filename) return;//若是沒有傳入文件名,那麼就直接返回
 74     
 75     //1.取出對應的播放器
 76     AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename];
 77     
 78     //2.暫停
 79     [player pause];//若是palyer爲空,那至關於[nil pause],所以這裏能夠不用作處理
 80 
 81 }
 82 
 83 +(void)stopMusic:(NSString *)filename
 84 {
 85     if (!filename) return;//若是沒有傳入文件名,那麼就直接返回
 86     
 87     //1.取出對應的播放器
 88     AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename];
 89     
 90     //2.中止
 91     [player stop];
 92     
 93     //3.將播放器從字典中移除
 94     [[self musicPlayers] removeObjectForKey:filename];
 95 }
 96 
 97 //播放音效
 98 +(void)playSound:(NSString *)filename
 99 {
100     if (!filename) return;
101     //1.取出對應的音效
102     SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue];
103     
104     //2.播放音效
105     //2.1若是音效ID不存在,那麼就建立
106     if (!soundID) {
107         
108         //音效文件的URL
109         NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil];
110         if (!url) return;//若是URL不存在,那麼就直接返回
111         
112         OSStatus status = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID);
113         NSLog(@"%ld",status);
114         //存入到字典中
115         [self soundIDs][filename]=@(soundID);
116     }
117     
118     //2.2有音效ID後,播放音效
119     AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
120 }
121 
122 //銷燬音效
123 +(void)disposeSound:(NSString *)filename
124 {
125     //若是傳入的文件名爲空,那麼就直接返回
126     if (!filename) return;
127     
128     //1.取出對應的音效
129     SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue];
130     
131     //2.銷燬
132     if (soundID) {
133         AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
134         
135         //2.1銷燬後,從字典中移除
136         [[self soundIDs]removeObjectForKey:filename];
137     }
138 }
139 @end

代碼測試:

代碼說明:

打印的值爲0,播放成功(由於函數是C++中的)

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