1、簡單說明 1.關於音樂播放的簡單說明 (1)音樂播放用到一個叫作AVAudioPlayer的類 (2)AVAudioPlayer經常使用方法 加載音樂文件 - (id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError; - (id)initWithData:(NSData *)data error:(NSError **)outError; 準備播放(緩衝,提升播放的流暢性) - (BOOL)prepareToPlay; 播放(異步播放)- (BOOL)play; 暫停 - (void)pause; 中止- (void)stop; 是否正在播放 @property(readonly, getter=isPlaying) BOOL playing; 時長 @property(readonly) NSTimeInterval duration; 當前的播放位 @property NSTimeInterval currentTime; 播放次數(-1表明無限循環播放,其餘表明播放numberOfLoops+1次 @property NSInteger numberOfLoops; 音量 @property float volume; 是否容許更改速率@property BOOL enableRate; 播放速率(1是正常速率,0.5是通常速率,2是雙倍速率) @property float rate; 有多少個聲道 @property(readonly) NSUInteger numberOfChannels; 2.播放多個音樂文件 說明:若是要播放多個音樂文件,那麼最傻瓜的作法是,建立多個全局的播放器去播放對應的音樂文件,可是這種方法沒法適用於須要播放的文件數量巨大的狀況。 另一種作法是:本身封裝一個播放音樂文件的工具類。
封裝工具類的實現步驟:數組
新建一個類,繼承自NSObject類。提供三個對外的接口:app
分別是:異步
播放音樂(參數:文件名,返回值:BOOL)函數
暫停音樂(參數:文件名)工具
中止音樂(參數:文件名)oop
該工具類中的代碼設計以下:測試
YYAudioTool.h文件atom
// // YYAudioTool.h // 17-多個音樂文件的播放 // // Created by apple on 14-8-9. // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface YYAudioTool : NSObject /** *播放音樂文件 */ +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename; /** *暫停播放 */ +(void)pauseMusic:(NSString *)filename; /** *播放音樂文件 */ +(void)stopMusic:(NSString *)filename; @end
YYAudioTool.m文件url
// // YYAudioTool.m // 17-多個音樂文件的播放 // // Created by apple on 14-8-9. // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved. // #import "YYAudioTool.h" @implementation YYAudioTool /** *存放全部的音樂播放器 */ static NSMutableDictionary *_musices; +(NSMutableDictionary *)musices { if (_musices==nil) { _musices=[NSMutableDictionary dictionary]; } return _musices; } /** *播放音樂 */ +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename { if (!filename) return NO;//若是沒有傳入文件名,那麼直接返回 //1.取出對應的播放器 AVAudioPlayer *player=[self musices][filename]; //2.若是播放器沒有建立,那麼就進行初始化 if (!player) { //2.1音頻文件的URL NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil]; if (!url) return NO;//若是url爲空,那麼直接返回 //2.2建立播放器 player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil]; //2.3緩衝 if (![player prepareToPlay]) return NO;//若是緩衝失敗,那麼就直接返回 //2.4存入字典 [self musices][filename]=player; } //3.播放 if (![player isPlaying]) { //若是當前沒處於播放狀態,那麼就播放 return [player play]; } return YES;//正在播放,那麼就返回YES } +(void)pauseMusic:(NSString *)filename { if (!filename) return;//若是沒有傳入文件名,那麼就直接返回 //1.取出對應的播放器 AVAudioPlayer *player=[self musices][filename]; //2.暫停 [player pause];//若是palyer爲空,那至關於[nil pause],所以這裏能夠不用作處理 } +(void)stopMusic:(NSString *)filename { if (!filename) return;//若是沒有傳入文件名,那麼就直接返回 //1.取出對應的播放器 AVAudioPlayer *player=[self musices][filename]; //2.中止 [player stop]; //3.將播放器從字典中移除 [[self musices] removeObjectForKey:filename]; } @end
測試程序:spa
在storyboard中拖拽控件,並進行連線,以作控制。
導入可供播放的音樂素材。
測試程序的代碼設計以下:
// // YYViewController.m // 17-多個音樂文件的播放 // // Created by apple on 14-8-9. // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved. // #import "YYViewController.h" #import "YYAudioTool.h" @interface YYViewController () - (IBAction)play; - (IBAction)pause; - (IBAction)stop; - (IBAction)next; //用一個數組來保存全部的音樂文件 @property(nonatomic,strong)NSArray *songs; //用一個int型的屬性來記錄當前的索引 @property(nonatomic,assign)int currentIndex; @end @implementation YYViewController #pragma mark-懶加載 -(NSArray *)songs { if (_songs==nil) { self.songs=@[@"235319.mp3",@"309769.mp3",@"120125029.mp3"]; } return _songs; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } - (IBAction)play { //開始播放/繼續播放 [YYAudioTool playMusic:self.songs[self.currentIndex]]; } - (IBAction)pause { //暫停播放 [YYAudioTool pauseMusic:self.songs[self.currentIndex]]; } - (IBAction)stop { //中止播放 [YYAudioTool stopMusic:self.songs[self.currentIndex]]; } //播放下一首 - (IBAction)next { //1.先中止當前播放 [self stop]; //2.設置當前索引+1 self.currentIndex++; if (self.currentIndex>=self.songs.count) { self.currentIndex=0; } //3.播放音樂 [self play]; } @end
2、對工具類進行改造,讓其兼能播放音效文件
說明:
音效只有建立、播放和銷燬(中止)三個操做,由於音效通常都很短,所以沒有暫停的方法。
把對音效文件的播放加入到工具類中,實現的代碼以下:
YYAudioTool.h文件
// // YYAudioTool.h // 17-多個音樂文件的播放 // // Created by apple on 14-8-9. // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface YYAudioTool : NSObject /** *播放音樂文件 */ +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename; /** *暫停播放 */ +(void)pauseMusic:(NSString *)filename; /** *播放音樂文件 */ +(void)stopMusic:(NSString *)filename; /** *播放音效文件 */ +(void)playSound:(NSString *)filename; /** *銷燬音效 */ +(void)disposeSound:(NSString *)filename; @end
YYAudioTool.m文件
// // YYAudioTool.m // 17-多個音樂文件的播放 // // Created by apple on 14-8-9. // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved. // #import "YYAudioTool.h" @implementation YYAudioTool /** *存放全部的音樂播放器 */ static NSMutableDictionary *_musicPlayers; +(NSMutableDictionary *)musicPlayers { if (_musicPlayers==nil) { _musicPlayers=[NSMutableDictionary dictionary]; } return _musicPlayers; } /** *存放全部的音效ID */ static NSMutableDictionary *_soundIDs; +(NSMutableDictionary *)soundIDs { if (_soundIDs==nil) { _soundIDs=[NSMutableDictionary dictionary]; } return _soundIDs; } /** *播放音樂 */ +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename { if (!filename) return NO;//若是沒有傳入文件名,那麼直接返回 //1.取出對應的播放器 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename]; //2.若是播放器沒有建立,那麼就進行初始化 if (!player) { //2.1音頻文件的URL NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil]; if (!url) return NO;//若是url爲空,那麼直接返回 //2.2建立播放器 player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil]; //2.3緩衝 if (![player prepareToPlay]) return NO;//若是緩衝失敗,那麼就直接返回 //2.4存入字典 [self musicPlayers][filename]=player; } //3.播放 if (![player isPlaying]) { //若是當前沒處於播放狀態,那麼就播放 return [player play]; } return YES;//正在播放,那麼就返回YES } +(void)pauseMusic:(NSString *)filename { if (!filename) return;//若是沒有傳入文件名,那麼就直接返回 //1.取出對應的播放器 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename]; //2.暫停 [player pause];//若是palyer爲空,那至關於[nil pause],所以這裏能夠不用作處理 } +(void)stopMusic:(NSString *)filename { if (!filename) return;//若是沒有傳入文件名,那麼就直接返回 //1.取出對應的播放器 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename]; //2.中止 [player stop]; //3.將播放器從字典中移除 [[self musicPlayers] removeObjectForKey:filename]; } //播放音效 +(void)playSound:(NSString *)filename { if (!filename) return; //1.取出對應的音效 SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue]; //2.播放音效 //2.1若是音效ID不存在,那麼就建立 if (!soundID) { //音效文件的URL NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil]; if (!url) return;//若是URL不存在,那麼就直接返回 OSStatus status = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID); NSLog(@"%ld",status); //存入到字典中 [self soundIDs][filename]=@(soundID); } //2.2有音效ID後,播放音效 AudioServicesPlaySystemSound(soundID); } //銷燬音效 +(void)disposeSound:(NSString *)filename { //若是傳入的文件名爲空,那麼就直接返回 if (!filename) return; //1.取出對應的音效 SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue]; //2.銷燬 if (soundID) { AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID); //2.1銷燬後,從字典中移除 [[self soundIDs]removeObjectForKey:filename]; } } @end
代碼測試:
代碼說明:
打印的值爲0,播放成功(由於函數是C++中的)