iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器3)數組
說明:這篇文章主要介紹音頻工具類和播放工具類的封裝。app
1、控制器間數據傳遞工具
1 // 2 // YYMusicTool.h 3 // 4 5 #import <Foundation/Foundation.h> 6 @class YYMusicModel; 7 @interface YYMusicTool : NSObject 8 /** 9 * 返回全部的歌曲 10 */ 11 + (NSArray *)musics; 12 13 /** 14 * 返回正在播放的歌曲 15 */ 16 + (YYMusicModel *)playingMusic; 17 + (void)setPlayingMusic:(YYMusicModel *)playingMusic; 18 19 /** 20 * 下一首歌曲 21 */ 22 + (YYMusicModel *)nextMusic; 23 24 /** 25 * 上一首歌曲 26 */ 27 + (YYMusicModel *)previousMusic; 28 @end
YYMusicTool.m文件性能
1 // 2 // YYMusicTool.m 3 // 4 5 #import "YYMusicTool.h" 6 #import "YYMusicModel.h" 7 #import "MJExtension.h" 8 9 @implementation YYMusicTool 10 11 static NSArray *_musics; 12 static YYMusicModel *_playingMusic; 13 14 /** 15 * @return 返回全部的歌曲 16 */ 17 +(NSArray *)musics 18 { 19 if (_musics==nil) { 20 _musics=[YYMusicModel objectArrayWithFilename:@"Musics.plist"]; 21 } 22 return _musics; 23 } 24 25 +(void)setPlayingMusic:(YYMusicModel *)playingMusic 26 { 27 /* 28 *若是沒有傳入須要播放的歌曲,或者是傳入的歌曲名不在音樂庫中,那麼就直接返回 29 若是須要播放的歌曲就是當前正在播放的歌曲,那麼直接返回 30 */ 31 if (!playingMusic || ![[self musics]containsObject:playingMusic]) return; 32 if (_playingMusic == playingMusic) return; 33 _playingMusic=playingMusic; 34 } 35 /** 36 * 返回正在播放的歌曲 37 */ 38 +(YYMusicModel *)playingMusic 39 { 40 return _playingMusic; 41 } 42 43 /** 44 * 下一首歌曲 45 */ 46 +(YYMusicModel *)nextMusic 47 { 48 //設定一個初值 49 int nextIndex = 0; 50 if (_playingMusic) { 51 //獲取當前播放音樂的索引 52 int playingIndex = [[self musics] indexOfObject:_playingMusic]; 53 //設置下一首音樂的索引 54 nextIndex = playingIndex+1; 55 //檢查數組越界,若是下一首音樂是最後一首,那麼重置爲0 56 if (nextIndex>=[self musics].count) { 57 nextIndex=0; 58 } 59 } 60 return [self musics][nextIndex]; 61 } 62 63 /** 64 * 上一首歌曲 65 */ 66 +(YYMusicModel *)previousMusic 67 { 68 //設定一個初值 69 int previousIndex = 0; 70 if (_playingMusic) { 71 //獲取當前播放音樂的索引 72 int playingIndex = [[self musics] indexOfObject:_playingMusic]; 73 //設置下一首音樂的索引 74 previousIndex = playingIndex-1; 75 //檢查數組越界,若是下一首音樂是最後一首,那麼重置爲0 76 if (previousIndex<0) { 77 previousIndex=[self musics].count-1; 78 } 79 } 80 return [self musics][previousIndex]; 81 } 82 @end
3、封裝一個音樂播放工具類動畫
該工具類中的代碼設計以下:atom
YYAudioTool.h文件url
1 // 2 // YYAudioTool.h 3 // 4 5 #import <Foundation/Foundation.h> 6 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 7 @interface YYAudioTool : NSObject 8 /** 9 *播放音樂文件 10 */ 11 +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename; 12 /** 13 *暫停播放 14 */ 15 +(void)pauseMusic:(NSString *)filename; 16 /** 17 *播放音樂文件 18 */ 19 +(void)stopMusic:(NSString *)filename; 20 21 /** 22 *播放音效文件 23 */ 24 +(void)playSound:(NSString *)filename; 25 /** 26 *銷燬音效 27 */ 28 +(void)disposeSound:(NSString *)filename; 29 @end
YYAudioTool.m文件spa
1 // 2 // YYAudioTool.m 3 // 4 5 #import "YYAudioTool.h" 6 7 @implementation YYAudioTool 8 /** 9 *存放全部的音樂播放器 10 */ 11 static NSMutableDictionary *_musicPlayers; 12 +(NSMutableDictionary *)musicPlayers 13 { 14 if (_musicPlayers==nil) { 15 _musicPlayers=[NSMutableDictionary dictionary]; 16 } 17 return _musicPlayers; 18 } 19 20 /** 21 *存放全部的音效ID 22 */ 23 static NSMutableDictionary *_soundIDs; 24 +(NSMutableDictionary *)soundIDs 25 { 26 if (_soundIDs==nil) { 27 _soundIDs=[NSMutableDictionary dictionary]; 28 } 29 return _soundIDs; 30 } 31 32 33 /** 34 *播放音樂 35 */ 36 +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename 37 { 38 if (!filename) return NO;//若是沒有傳入文件名,那麼直接返回 39 //1.取出對應的播放器 40 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename]; 41 42 //2.若是播放器沒有建立,那麼就進行初始化 43 if (!player) { 44 //2.1音頻文件的URL 45 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil]; 46 if (!url) return NO;//若是url爲空,那麼直接返回 47 48 //2.2建立播放器 49 player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil]; 50 51 //2.3緩衝 52 if (![player prepareToPlay]) return NO;//若是緩衝失敗,那麼就直接返回 53 54 //2.4存入字典 55 [self musicPlayers][filename]=player; 56 } 57 58 //3.播放 59 if (![player isPlaying]) { 60 //若是當前沒處於播放狀態,那麼就播放 61 return [player play]; 62 } 63 64 return YES;//正在播放,那麼就返回YES 65 } 66 67 +(void)pauseMusic:(NSString *)filename 68 { 69 if (!filename) return;//若是沒有傳入文件名,那麼就直接返回 70 71 //1.取出對應的播放器 72 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename]; 73 74 //2.暫停 75 [player pause];//若是palyer爲空,那至關於[nil pause],所以這裏能夠不用作處理 76 77 } 78 79 +(void)stopMusic:(NSString *)filename 80 { 81 if (!filename) return;//若是沒有傳入文件名,那麼就直接返回 82 83 //1.取出對應的播放器 84 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename]; 85 86 //2.中止 87 [player stop]; 88 89 //3.將播放器從字典中移除 90 [[self musicPlayers] removeObjectForKey:filename]; 91 } 92 93 //播放音效 94 +(void)playSound:(NSString *)filename 95 { 96 if (!filename) return; 97 //1.取出對應的音效 98 SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue]; 99 100 //2.播放音效 101 //2.1若是音效ID不存在,那麼就建立 102 if (!soundID) { 103 104 //音效文件的URL 105 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil]; 106 if (!url) return;//若是URL不存在,那麼就直接返回 107 108 OSStatus status = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID); 109 NSLog(@"%ld",status); 110 //存入到字典中 111 [self soundIDs][filename]=@(soundID); 112 } 113 114 //2.2有音效ID後,播放音效 115 AudioServicesPlaySystemSound(soundID); 116 } 117 118 //銷燬音效 119 +(void)disposeSound:(NSString *)filename 120 { 121 //若是傳入的文件名爲空,那麼就直接返回 122 if (!filename) return; 123 124 //1.取出對應的音效 125 SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue]; 126 127 //2.銷燬 128 if (soundID) { 129 AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID); 130 131 //2.1銷燬後,從字典中移除 132 [[self soundIDs]removeObjectForKey:filename]; 133 } 134 } 135 @end
4、在音樂播放控制器中的代碼處理設計
YYPlayingViewController.m文件code
1 // 2 // YYPlayingViewController.m 3 // 4 5 #import "YYPlayingViewController.h" 6 #import "YYMusicTool.h" 7 #import "YYMusicModel.h" 8 #import "YYAudioTool.h" 9 10 @interface YYPlayingViewController () 11 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView; 12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *songLabel; 13 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *singerLabel; 14 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *durationLabel; 15 @property(nonatomic,strong)YYMusicModel *playingMusic; 16 - (IBAction)exit; 17 18 @end 19 20 @implementation YYPlayingViewController 21 #pragma mark-公共方法 22 -(void)show 23 { 24 //1.禁用整個app的點擊事件 25 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow; 26 window.userInteractionEnabled=NO; 27 28 //2.添加播放界面 29 //設置View的大小爲覆蓋整個窗口 30 self.view.frame=window.bounds; 31 //設置view顯示 32 self.view.hidden=NO; 33 //把View添加到窗口上 34 [window addSubview:self.view]; 35 36 //3.檢測是否換了歌曲 37 if (self.playingMusic!=[YYMusicTool playingMusic]) { 38 [self RresetPlayingMusic]; 39 } 40 41 //4.使用動畫讓View顯示 42 self.view.y=self.view.height; 43 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 44 self.view.y=0; 45 } completion:^(BOOL finished) { 46 47 //設置音樂數據 48 [self starPlayingMusic]; 49 window.userInteractionEnabled=YES; 50 }]; 51 } 52 #pragma mark-私有方法 53 //重置正在播放的音樂 54 -(void)RresetPlayingMusic 55 { 56 //1.重置界面數據 57 self.iconView.image=[UIImage imageNamed:@"play_cover_pic_bg"]; 58 self.songLabel.text=nil; 59 self.singerLabel.text=nil; 60 61 //2.中止播放 62 [YYAudioTool stopMusic:self.playingMusic.filename]; 63 } 64 //開始播放音樂數據 65 -(void)starPlayingMusic 66 { 67 //1.設置界面數據 68 69 //取出當前正在播放的音樂 70 // YYMusicModel *playingMusic=[YYMusicTool playingMusic]; 71 72 //若是當前播放的音樂就是傳入的音樂,那麼就直接返回 73 if (self.playingMusic==[YYMusicTool playingMusic]) return; 74 //存取音樂 75 self.playingMusic=[YYMusicTool playingMusic]; 76 self.iconView.image=[UIImage imageNamed:self.playingMusic.icon]; 77 self.songLabel.text=self.playingMusic.name; 78 self.singerLabel.text=self.playingMusic.singer; 79 80 //2.開始播放 81 [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename]; 82 83 } 84 85 #pragma mark-內部的按鈕監聽方法 86 //返回按鈕 87 - (IBAction)exit { 88 //1.禁用整個app的點擊事件 89 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow; 90 window.userInteractionEnabled=NO; 91 92 //2.動畫隱藏View 93 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 94 self.view.y=window.height; 95 } completion:^(BOOL finished) { 96 window.userInteractionEnabled=YES; 97 //設置view隱藏可以節省一些性能 98 self.view.hidden=YES; 99 }]; 100 } 101 @end
注意:先讓用戶看到界面上的全部東西后,再開始播放歌曲。
實現效果(可以順利的切換和播放歌曲,下面是界面顯示):
5、補充代碼
YYMusicsViewController.m文件
1 // 2 // YYMusicsViewController.m 3 // 4 5 #import "YYMusicsViewController.h" 6 #import "YYMusicModel.h" 7 #import "MJExtension.h" 8 #import "YYMusicCell.h" 9 #import "YYPlayingViewController.h" 10 #import "YYMusicTool.h" 11 12 @interface YYMusicsViewController () 13 14 @property(nonatomic,strong)YYPlayingViewController *playingViewController; 15 @end 16 17 @implementation YYMusicsViewController 18 #pragma mark-懶加載 19 20 -(YYPlayingViewController *)playingViewController 21 { 22 if (_playingViewController==nil) { 23 _playingViewController=[[YYPlayingViewController alloc]init]; 24 } 25 return _playingViewController; 26 } 27 28 - (void)viewDidLoad 29 { 30 [super viewDidLoad]; 31 } 32 33 #pragma mark - Table view data source 34 /** 35 *一共多少組 36 */ 37 -(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView 38 { 39 return 1; 40 } 41 /** 42 *每組多少行 43 */ 44 -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section 45 { 46 return [YYMusicTool musics].count; 47 } 48 /** 49 *每組每行的cell 50 */ 51 -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 52 { 53 YYMusicCell *cell=[YYMusicCell cellWithTableView:tableView]; 54 cell.music=[YYMusicTool musics][indexPath.row]; 55 return cell; 56 } 57 /** 58 * 設置每一個cell的高度 59 */ 60 -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 61 { 62 return 70; 63 } 64 65 /** 66 * cell的點擊事件 67 */ 68 -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 69 { 70 //1.取消選中被點擊的這行 71 [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES]; 72 73 //2.設置正在播放的歌曲 74 [YYMusicTool setPlayingMusic:[YYMusicTool musics][indexPath.row]]; 75 76 //調用公共方法 77 [self.playingViewController show]; 78 79 // //執行segue跳轉 80 // [self performSegueWithIdentifier:@"music2playing" sender:nil]; 81 } 82 @end