Maya海洋製作

Maya的海洋主要依靠動力學曲面計算來生成隨機的運動曲面,再加上逼真的海洋材質,可以製作出比較逼真的海洋效果。雖然它沒有Realflow那種專業流體制作工具的逼真的液體碰撞和材質,不過作爲整體效果而言已經非常不錯了。 首先我們創建一個海洋平面,會發現生成一個大的線框曲面和一個預覽平面,通過預覽平面可以觀察海洋的大致形狀。 之前做過一個漩渦,這個方法大家很多人也都會,但是還是有很多人問,其實方法很簡
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