JavaShuo
欄目
標籤
Maya海洋製作
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
Maya的海洋主要依靠動力學曲面計算來生成隨機的運動曲面,再加上逼真的海洋材質,可以製作出比較逼真的海洋效果。雖然它沒有Realflow那種專業流體制作工具的逼真的液體碰撞和材質,不過作爲整體效果而言已經非常不錯了。 首先我們創建一個海洋平面,會發現生成一個大的線框曲面和一個預覽平面,通過預覽平面可以觀察海洋的大致形狀。 之前做過一個漩渦,這個方法大家很多人也都會,但是還是有很多人問,其實方法很簡
>>阅读原文<<
相關文章
1.
利用Dreamscape製作海洋
2.
3dmax使用 DreamScape製作海洋教程
3.
Maya火球特效製作
4.
Maya奔跑動畫製作
5.
海洋CMS復現
6.
製作海報
7.
Edgetech海洋產品系列
8.
假如我是海洋
9.
IT大海洋小知識
10.
Maya粒子消散特效製作(一)
更多相關文章...
•
ARP協議的工作機制詳解
-
TCP/IP教程
•
TCP協議的工作機制
-
TCP/IP教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
maya
海洋
製作
漂洋過海
maya+vs
洋小洋同窗
Hibernate教程
SQLite教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
利用Dreamscape製作海洋
2.
3dmax使用 DreamScape製作海洋教程
3.
Maya火球特效製作
4.
Maya奔跑動畫製作
5.
海洋CMS復現
6.
製作海報
7.
Edgetech海洋產品系列
8.
假如我是海洋
9.
IT大海洋小知識
10.
Maya粒子消散特效製作(一)
>>更多相關文章<<