JavaShuo
欄目
標籤
利用Dreamscape製作海洋
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
從今天開始,我會給大家持續的更新Dreamscape這個插件,爲什麼選擇更新這個插件呢,主要原因是我個人認爲它是外掛在3dmax上最重要的插件之一。我們都知道,max並沒有自己的幻境系統,在製作很多環境的時候都會藉助VUE,maya等。而Dreamscape能最大限度的讓我們在3dmax內部創建出比較優秀的環境系統。下面我們來看一個簡單的入門教程,海洋的製作。 首先打開3dsmax創建我們的「
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3dmax使用 DreamScape製作海洋教程
2.
Maya海洋製作
3.
海洋CMS復現
4.
利用OGRE的海洋例子改成的水編輯器
5.
製作海報
6.
使用git暢遊代碼的海洋
7.
Edgetech海洋產品系列
8.
假如我是海洋
9.
IT大海洋小知識
10.
如何利用3Ds max 製作海水動畫效果
更多相關文章...
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
ARP協議的工作機制詳解
-
TCP/IP教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
海洋
製作
作用
用作
漂洋過海
利用
海伯利
Hibernate教程
SQLite教程
Docker教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3dmax使用 DreamScape製作海洋教程
2.
Maya海洋製作
3.
海洋CMS復現
4.
利用OGRE的海洋例子改成的水編輯器
5.
製作海報
6.
使用git暢遊代碼的海洋
7.
Edgetech海洋產品系列
8.
假如我是海洋
9.
IT大海洋小知識
10.
如何利用3Ds max 製作海水動畫效果
>>更多相關文章<<