怎樣提升團隊管理能力3

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君子養心莫善於誠
不虛假的畫大餅,不當面一套背後一套,不在用人時一個樣不用人時還有一個樣。人的本性沒法掩飾,作好真實的本身,比虛假的裝扮出來要強。假的終歸是假的,早晚很是easy被看出來。信譽自己是財富,積累下來用處很是多,沒有什麼比讓團隊的人信任你更重要的了。固然假設你濫用信譽,衰減起來會更快。

反面的樣例太多了,IT業尤爲是重災區,處處都是滿嘴跑火車的。

已所不欲,勿施於人
本身帶團隊時,總會想起本身在不一樣團隊裏的經歷,想一想假設換作是本身會需要什麼,會在意什麼,將心比心。同理心不僅要用在本身和用戶之間,還有本身和團隊之間。

幽默來自智慧,惡語來自無能
常開玩笑,更常被你們開玩笑。可有可無的問題上,Why so serious? 假設幽默可讓你們有更好的心情,就幽默吧,即便是自嘲。

幽默是一種潤膚膏,它使我避免了不少摩擦和痛苦(by 林肯)

奔着但願而去
真正有創造力的人,並不只僅看重眼下的收入,更看重本身的發展,看重成長,看重團隊的發展。團隊的帶頭人,應當作好戰略並讓你們瞭解,就好像船長得告訴你們 船正開向何方同樣。這樣的方向不該該是畫大餅,每次的小目標至少應該是夠的到的。

我很是受不了短視的老闆,僅僅盯着眼前手邊的利益,不去想作更大、更有成就的事情。在這樣的氛圍中,你作事情,就僅僅是打一份工而已。真正有能力的人,誰願意給一個「小老闆」打一份小工?因此無論怎樣,當我本身帶團隊時,都但願本身能夠幫你們看的再遠一些,爲了你們共同的利益、共同的目標而奮鬥,遲早每個人均可以有更大的收穫,而不是眼前這份工資。

堅持底線與原則
要作個好人,但是不要充好人,特別是沒有原則的濫好人。有了問題必定要尖銳的曝光出來,解決掉,不論是涉及事的,仍是涉及人的。

那些咱們真正看重的事情,好比作事情的質量,必定要作好,沒有作很差這個選項。有一次我在飛機上,咱們的夥伴將一個設計發給客戶,客戶回郵件說OK了,就這樣吧。半夜回到家看到了,感受很很差,客戶能接受但咱們本身沒法接受,這是底線問題。因而又一次出方案,你們一塊兒奮鬥了幾天,終於給了客戶一個新版的方案。客戶的 Boss 看到終於版後回覆了郵件「這是我昨晚夢中的東西」... 含含糊糊也能過得去,但是要作好事情,咱們得明確底線在哪裏。

讓好的人更好
設計

昔齊桓公出,見一故墟而問之。或對曰:「郭氏之墟也。」復問:「郭氏曷爲墟?」曰:「善善而惡惡焉。」桓公曰:「善善惡惡乃因此爲存,而反爲墟,何也?」曰:「善善而不能用,惡惡而不能去。彼善人知其貴己而不用,則怨之;惡人見其賤己而很差,則仇之。夫與善人爲怨、惡人爲仇,欲毋亡而得乎?」
對於真正作事的人,應該讓他們得到不少其它的承認、收益與空間。很是多管理者欠缺的是,對於那些真正有能力的團隊成員,沒有魄力給他們更大的機會,給他們更好的成長空間,讓他們一步步熬時間,將千里馬和普通馬同樣養,問題是,誰有時間陪你玩?真正有能力的人,必定是哭着喊着要上勁的,你注意不到?那你就沒機會了。

對於缺少能力並且態度沒法適應團隊氛圍的人,要及時且公正的處理,這對於整個團隊纔是真正的公平。沒法和團隊融合的人,或者將團隊往很差的方向影響的人,都會破壞團隊的氣場,這樣的時候管理者需要有足夠的魄力。

彈性
目標導向,提供彈性和靈活度。不採取僵化的打卡方式,如這裏所言:  zhi.hu/SYqC
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