Unity射線檢測的方向是 世界座標系還是自身座標系

1.什麼是射線檢測:       就是從一點到另一點或一個方向發射一條射線,檢測在這條射線上有沒有碰撞到帶有碰撞盒的遊戲物體,若有就停下來,沒有繼續向原有方向發射。 2.檢測方法       在Unity中通過Physics的靜態方法Raycast,發射一條射線,雖有很多重載,只需記住幾個重要的即可。在這裏只列出幾個重要的重載方法。       ①:Raycast(Vector3 origin,
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