unity打包exe出現材質丟失的情況

最近在做一個房產項目,打包成exe運行時出現了材質丟失的情況。丟失的材質都是unity自帶的着色器Legacy/Self-Illumin/Diffuse發光着色器。最後發現需要更改unity的圖像設置: 在目錄路徑edit/project settings/graphics下設置,,如圖: 將項目中用得到的shader放入其中即可。
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