SteamVR插件詳解第二版:SteamVR_Controller腳本分析+Vive控制器功能開發

重要類(ButtonMask、Device、Input、Update、DeviceRelation與GetDeviceIndex) SteamVR_Controller是非Monobehavior的腳本,並無掛在場景下,其運行是經過SteamVR_Render腳本對於其中Update()函數的調用從而一直循環獲取手柄相關信息。而SteamVR_Render腳本是在程序運行時自動加載至場景的。先來看
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