Unity學習:畫板功能

這裏的畫板功能通過鼠標射線接觸面板使用LineRenderer將畫出來的東西顯示到面板上,需要注意到LineRenderer與畫板之間的距離,線條陰影,線條粗細,線條材質等等,要想製作一個完整的畫板功能,需要注意的東西非常複雜,最後在仔細說。 首先要製作一個帶有LineRenderer的空物體作爲畫出來的線條;然後把它當做筆芯存到一根管子裏(Resources/Prefabs)。 最好把材質球的S
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