Unity實現畫線條功能

廢話不多說,今天實現一個用LineRender組件實現畫圖的功能。網上已有相關博文,感覺步驟有些模糊,今天就整理出來供大家學習 第一步:創建一個空對象,爲其添加LineRender組件。 注意:將材質的Shader改爲Particles/Additive,否則在代碼裏面控制顏色不起效。 二.再創建一個新的對象,來掛載腳本。腳本如下: [csharp]  view plain  copy using
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