VRTK_Grab,VR抓取物體的實現

學習了VRTK_Example_5之後當然要自己實現一個抓取物體,記錄一下以後當回顧 把臺上的球抓着,然後扔到框框裏面。很簡單。 把原來Example中[ExampleSceneScripts]和[VRTK_SDKManager]做成Prefabs,用的時候直接拖進來,反正也不會變。 手柄上添加的組件 VRTK_InteractGrab   這個腳本用來抓取物體, 抓的按鍵在VRTK_Contro
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