用Unity的AnimationCurve實現簡易滾動

廢話不多說,先來張效果圖。。 因爲最近在研究NGUI,所以用的是NGUI。 public class CurveSort : MonoBehaviour { public UISprite[] uiSprites; public AnimationCurve curve; public float weight; //屏幕的寬 public float height
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