unity簡易小地圖的實現(NGUI)

首先,我們在場景中添加一個攝像機叫做minimapCamera, 把上面的Audio Listener組件去掉,調整攝像機位置,將其置於角色正上方,如圖 新建一個Texture我們叫做minimapTexture,作爲minimapCamera的Target Texture 在UI Root下面新建一個Simple Texture叫做minimap,將剛纔的minimapTexture賦值給min
相關文章
相關標籤/搜索