Unity,UI實現滾動內容

昨天小夥伴有個需求,需要做一個UI的滾動內容。要在Ipad上實現,最好帶慣性效果。於是我二話不說拿起鍵盤就是敲代碼。用Touch來控制,得到每次滑動的deltaPosition。然後移動Panel的位置。今天起來想慣性怎麼實現,然後搜了一下。發現只需要用unity的一個組件就可以輕鬆實現。(lll¬ω¬)心累。實現效果如下: 是不是很贊! 其實這裏只是用了一個Unity的組件,叫做ScrollRe
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