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揹包系統 裝備系統和鍛造系統 - 基於Unity2018 UGUI
時間 2019-12-07
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設計物品的UML類圖 開發Item物品類 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //物品基類 public class Item { public int ID { get; set; } public string Name { get; set; }
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