UGUI揹包系統

博主cc最近用UGUI實現了一個拼圖遊戲,相似於揹包系統(缺乏揹包系統中數據部分),包含了物品的拖拉拽,物品交換等操做 物品交換操做原理:web 腳本實現 IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler中的方法,進行物品移動的操做 結束拖拽時,判斷鼠標下面是否有物品,若是有就交換(交換父物體,並重置),不然物品歸回原位置 難點:物品拖拽時,若其餘物
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