Spine動畫如何才能不被UGUI遮擋

總所周知: 3D的物體(包括3D場景內的Sprite)都是3D場景內的,因此它的必定會被UI遮擋住,那下面咱們來講點解決方案。 如何讓Spine動畫或者3D物體不被UI遮住。切可以層級分明:web 第一種方法 在作2D界面的時候,默認咱們的Canvas的攝像機模式是這樣的 這樣的話,咱們若是建立了UI全屏界面就必定會把3D物體遮擋了。 OK,那咱們切換一下Canvas的Render Mode的模式
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