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Unity —Spine動畫
時間 2020-12-25
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Spine是什麼? Spine 是一款針對遊戲開發的 2D 骨骼動畫編輯工具。 Spine 旨在提供更高效和簡潔 的工作流程,以創建遊戲所需的動畫。 優勢 在 Spine 中通過將圖片綁定到骨骼上,然後再控制骨骼實現動畫。 2D 骨骼動畫相對於傳統的逐幀動畫有以下優勢: 最小的體積:傳統的動畫需要提供每一幀圖片。而 Spine 動畫只保存骨骼的動畫數據,它所佔用的空間非常小,並能爲你的遊戲提供獨一
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