在Unity中沿航路點設置蒙皮網格動畫

This post is a guide to importing a skinned mesh with a looping animation and then animating it’s position in Unity. 這篇文章是有關導入帶有循環動畫的蒙皮網格物體,然後對其在Unity中的位置進行動畫處理的指南。 At the end of the guide you should
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