unity蒙皮網格的換裝實現

本文轉載自:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/6505561.html   一、換裝原理   遊戲角色換裝分爲以下幾步:     1.替換蒙皮網格     2.刷新骨骼     3.替換材質     上面這種是比較簡單的換裝,可以實現,但是一般我們爲了降低遊戲的Draw Call會合並模型的網格,這就需要我們重新計算UV,還要合併貼圖和材質。這種複雜的實現分爲以下
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