7.OpenGL學習之三維觀察

三維觀察 如果對比紋理映射和以前的代碼,發現多了調用gluLookAt方法語句,如下圖所示。 如果沒有這條語句,窗口裏什麼都沒有。這其中涉及到三維觀察或者變換管線,而三維觀察的設置在OpenGL編程中非常重要的。變換管線的處理流程如下圖。 類比到我們現實生活 理解上圖的意思。如果我們要觀察一個物體,我們可以從不同的位置去觀察它(視圖變換);移動或者旋轉它(模型變換);如果把物體畫下來,我們可以選擇
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