unity 動畫

anim.Stop(); 改變運動的速度 Legacy舊版的動畫系統 Generic新版的動畫系統 Humanoid兩足動物選這個 新版的動畫系統: 舊版的動畫系統的組件 新版的動畫 按住鼠標的中鍵可以拖動 創建空的動畫的狀態 兩個動畫之間的過渡條件 過渡的條件需要參數 通過代碼修改過渡條件 滿足條件時是否立即執行,不打勾會立即執行。 過渡條件用變量時滿足條件後值修改了,有時候會比較不好用。 推薦
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