Unity動畫優化

最近在作動畫優化插件,花了一週時間寫代碼調試效果,總算在大幅下降內存的基礎上作出了美術同窗滿意的效果,目前優化過的動畫文件是未優化的動畫文件的7.5%左右的內存,寫篇博客記錄一下。html 一、爲何要作動畫優化:node     動畫文件在遊戲包體和內存中佔的比例僅次於貼圖,優化好動畫文件,就優化了一小半遊戲內存。拿咱們正在開發的遊戲舉例,優化後的包體和內存比優化前減小了一百多兆,大概優化掉了五分
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