JavaShuo
欄目
標籤
unity動畫編輯
時間 2020-07-05
標籤
unity
動畫
編輯
简体版
原文
原文鏈接
就利用3dmax或者maya導出的fbx模型,動畫信息的利用動畫 這是一個完整的fbx模型, 3d take 001是動畫信息,下面說利用它的信息blog 首先在project右鍵create選擇Animator Controllerio 如上圖的qixi就是一個動畫編輯,新建完以下im 而後再fbx模型中拖take 001到Animatord3 以下db 在空當出右鍵create state而後
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity之動畫編輯器
2.
Unity的Animator編輯器動畫使用
3.
Unity編輯器擴展---動畫事件編輯器(仿UE4動畫事件編輯器)
4.
[Unity編輯器] 根據圖片自動生成動畫
5.
【Unity編程】Unity動畫系統(二)
6.
【Unity編程】Unity動畫系統(一)
7.
Unity animator不剪輯動畫實現 分段播放動畫
8.
Unity Mecanim動畫的實現(三):Animation編輯之Root Motion
9.
unity編輯器
10.
Unity編輯器
更多相關文章...
•
XML 編輯器
-
XML 教程
•
XSLT - 編輯 XML
-
XSLT 教程
•
算法總結-滑動窗口
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
編輯
動畫
未編輯
編輯者
編輯室
編輯調查
編輯部
編輯人員
編輯工具
Hibernate教程
PHP教程
SQLite教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他進程嵌入到qt FindWindow獲得窗口句柄 報錯無法鏈接的外部符號 [email protected] 無法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的應用-TOPK問題
6.
實例演示ElasticSearch索引查詢term,match,match_phase,query_string之間的區別
7.
數學基礎知識 集合
8.
amazeUI 復擇框問題解決
9.
揹包問題理解
10.
算數平均-幾何平均不等式的證明,從麥克勞林到柯西
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity之動畫編輯器
2.
Unity的Animator編輯器動畫使用
3.
Unity編輯器擴展---動畫事件編輯器(仿UE4動畫事件編輯器)
4.
[Unity編輯器] 根據圖片自動生成動畫
5.
【Unity編程】Unity動畫系統(二)
6.
【Unity編程】Unity動畫系統(一)
7.
Unity animator不剪輯動畫實現 分段播放動畫
8.
Unity Mecanim動畫的實現(三):Animation編輯之Root Motion
9.
unity編輯器
10.
Unity編輯器
>>更多相關文章<<