unity動畫編輯

就利用3dmax或者maya導出的fbx模型,動畫信息的利用動畫 這是一個完整的fbx模型, 3d take 001是動畫信息,下面說利用它的信息blog 首先在project右鍵create選擇Animator Controllerio 如上圖的qixi就是一個動畫編輯,新建完以下im 而後再fbx模型中拖take 001到Animatord3 以下db 在空當出右鍵create state而後
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